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Sangue, aço e pergaminhos — o reino
clama por guerreiros.
Aço, magia e glória — o reino clama por guerreiros. Baixe o cliente e junte-se à lenda.
Tudo isto já está no ar. Atualizado em 11/10/2026.
Três classes novas para jogar: a Assassina, a Xamã e a Guerreira.
Todo item que cai vem com uma raridade. Quanto mais rara, maior a faixa de atributos (cada nível sobe 10% do mínimo) e maior a chance de vir perfeito.
| Raridade | Chance no drop | Vem perfeito |
|---|---|---|
| Comum | 50% | 50% |
| Incomum | 25% | 40% |
| Raro | 14% | 30% |
| Épico | 7% | 20% |
| Lendário | 3,9% | 10% |
| Do Reino | 0,1% | 1% |
A forja agora vai até o +25. Até o +11 o item sobe sempre. O primeiro a forjar um +25 escolhe um item do seu level com os GMs. Ver a tabela →
Jogador VIP tem as 5 páginas do baú. Quem não é VIP compra cada página com HPT: 5.000, 7.500, 10.000 e 15.000.
O Distribuidor abre a lista inteira dos seus itens e você escolhe o que retirar.
Dois anéis, colar e sheltom formam um conjunto: 2 peças +100 de Defesa, 3 peças +100 de HP, 4 peças +2 de Bloqueio. A tela avisa a cada peça que entra na bolsa.
Clique com o botão direito no item da bolsa ou do baú, ou pegue o item do chão: ele vai direto para o lugar certo, se houver espaço.
Opção de lembrar login e senha no jogo, com até 10 contas salvas.
Defesa máxima de 45.000 e ataque máximo iguais para todas as classes. No PvP, a chance de acerto fica entre 30% e 75% (diferença de até 10 níveis).
16 mapas novos, incluindo o Pillai clássico. E a partir do nível 100 você carrega até 2 bilhões de ouro na mão.
Chegou o 5º tier de skills. Libera no nível 80, depois da 3ª mudança de classe, com 1 ponto a cada 2 níveis. São 4 skills por classe, nos níveis 80, 83, 86 e 90.
| Classe | Nv 80 | Nv 83 | Nv 86 | Nv 90 |
|---|---|---|---|---|
| Lutador | Golpe Baixo | Colisão | Golpe Mortal | Fúria Sangrenta |
| Mecânico | Mina Terrestre | Hipersônico | Ciclone | Encanto Poderoso |
| Arqueira | Tiro Evasivo | Trovão Roop | Respingo da Natureza | Armadilha Espiral |
| Pikeman | Ceifador Dançante | Lança Final | Amplificado | Ataque Lateral |
| Cavaleiro | Quebra Alma | Lua Crescente | Espada Sagrada | Sagrado Benedito |
| Atalanta | Talaria | Golpe Galaxial | Invocar Arcuda | Medo |
| Sacerdotisa | Impacto Espiritual | — | Invocar Ramiel | Bênção de Krishna |
| Mago | Silraphim | Vis Tenus | Prima Ignis | Third Anima |
| Assassina | Bombástica | Golpe Crescente | Violência | Tempestade |
| Xamã | Crença | Força Divina | Prego Fantasmagórico | Vida Divina |
| Guerreira | Maestria no Ataque | Falcão Caçador | Quebra de Linha | Treinamento Árduo |
O VIP aperta H e escolhe o que vai direto para a bolsa: item por item, por raridade e por classe. Ouro e poções de Vida, Mana e Resistência são coletados sozinhos.
O mix voltou para todos os tipos: arma, armadura e roupão, escudo, orbital, bracelete, luva, bota, amuleto e anel. E chegou o Mix Supremo (Enigma 2 + Bellum 3 + Ordo 5), a receita mais forte do jogo.
A Pedra do Aging zera a chance de falha e o Ouro Mágico (100 milhões de ouro) zera a chance de quebra. Do +21 ao +25, uma Sheltom nova por nível. Ver a tabela →
Monstro que não dropava agora dropa, e poções de Vida, Mana e Resistência caem conforme o nível.
Ouro na mão: até 1 bilhão do nível 80 ao 99 e 2 bilhões do 100 em diante. Baú com até 2 bilhões por página. Barras: Vermelha 100 mil, de Ouro 500 mil e Branca 1 bilhão.
Todos os brincos agora são usados a partir do nível 80.
A Jera vale para itens do nível 80 ao 200, e chegou a Pedra Mágica da Estrela, para itens do 200 ao 250. A Pedra de Limpar caiu para 10 milhões de ouro, e o Mestre do Aging voltou à loja para ajudar na maturação do aging.
A janela da loja fica no lugar de sempre e as informações do item abrem à direita, sem cobrir a loja.
Mais 10 mapas de caça no Core Azul e no /core do VIP, cada um com nível mínimo.
Criar clã e adicionar membros pelo jogo está funcionando.
O comando /save vale para todos os jogadores: digitou, o jogo confirma que o seu personagem foi salvo.
Arruma a bolsa da esquerda para a direita, de baixo para cima, com as poções no canto direito.
A loja de HPT dentro do jogo agora mostra a imagem de todos os itens.
Atalho do VIP: /bc leva direto para a entrada do Castelo Abençoado.
O clã dono do castelo ganha o efeito da coroa, agora com o nome certo.
O ranking e as coroas do SoD voltaram a funcionar. Aparecem depois do próximo SoD em que 2 ou mais membros do clã terminem.
Já está pronto e em teste. Entra no servidor nas próximas atualizações.
Armas da Realeza (nível 100) e do Dragão (80E), para todas as classes, com escudo, orbital, armadura e roupão.
Balanceamento pensado do zero — nada de servidor quebrado onde tudo morre em um clique.
Mobs cerca de 15% mais fortes que o padrão. Cada nível é uma conquista, não um autoscroll.
Rates que aceleram no early e respeitam o end-game, para veteranos e novatos jogarem juntos.
Moeda HPT com valores redondos e transparentes. Sem inflação, sem pay-to-win escondido.
Monitoramento constante para um campo de batalha limpo e competitivo.
Bosses, caçadas e premiações que mantêm a comunidade viva todos os dias.
Equipe presente no Discord. Problema com doação ou conta? A gente resolve.
Tudo que o Haydran Priston Tale oferece — sistemas, batalhas e conteúdo, do nível 80 ao 250.
Minha bigorna ecoa a força do nosso Príncipe! O Aging está liberado, sem custos e sob a proteção sagrada de Haydran até o nível 19. Apenas os verdadeiros destemidos tentam o nível 20. O trono recompensará o herói que conquistar essa marca!
+25% até o nível 130 · +15% do 131 ao 200 · +10% do 201 ao 250 — e mobs +15% mais fortes que o padrão.
Arenas onde só o sangue dos derrotados conta a história.
H abre o painel dentro do jogo: é lá que você liga o Auto Ataque e os demais recursos automáticos, sem sair da caçada.
Escolha o destino certo para gold, cristais, sheltoms ou XP.
Foco em Gold
Foco em Cristais
Foco em Sheltoms
Foco em XP elevado
Poções de mana (P, M e G)
XP, Mana Mística e drop nível 80–115
Drop de itens nível 100–123
Drop de itens nível 118–140
XP elevado · drop nível 80–118
Domínio de clã · buff supremo · guerra semanal
XP · Mana · Super Boss Flagelo · drop 160+
Agressivos, temáticos e pensados para cada fase da jornada.
Thalron (Rei) · Elowen (Rainha) · Lysandra (Princesa) · Maelis e Esmeron (Príncipes). Personagens ativos e agressivos — não são NPCs.
Geleiro Normal (Kelvezu), do Castelo (elite/Bless), do Mapa VIP (Núcleo de Ferro) e o Geleiro Perdido — mob de evento: aparece de forma aleatória em qualquer mapa e dropa itens exclusivos.
Filhotes de Kelvezu (XP alta, drop 80–115) e Kelvezu, O Salvo — boss de raid com loot top.
Super Boss Supremo em Coração de Fogo / Atlântida. Dificuldade máxima e drop restrito aos melhores itens do servidor.
Já ativas no Núcleo de Ferro: Boneco de Neve (Natal), Fantasma da Abóbora (Halloween), Melancia Selvagem (Verão) e os Goblins de evento. Aparecem misturados ao spawn normal.
Mob de cristal exclusivo do Haydran (nível 70) — mais uma criatura fora do padrão do Priston original.
Cinco salas privadas com tempo marcado. Entra com ticket, enfrenta o chefe sozinho e sai com XP e prêmio.
Bargon para quem chega ao nível 20 e, no end-game, Figon e Bargon nível 160. Cada entrada consome um ticket da conta.
Sala instanciada: nada de disputar o boss com outro grupo. O relógio corre — derrubou dentro do tempo, ganhou.
De 9 milhões a 155 milhões de XP por sala, mais um item de recompensa a cada vitória.
A skin veste o seu equipamento sem tocar nos atributos. O item continua o mesmo — só que agora ele impõe respeito.
Aço vivo e placas de máquina. 85.000.000 de gold
O metal élfico, leve e claro. 50.000.000 de gold
Forjada em chamas e ódio. 100.000.000 de gold
Para quem ataca antes de ser visto. 110.000.000 de gold
A mais cara e a mais vista de longe. 125.000.000 de gold
Exclusivas de armadura e roupão, no lugar da Ciber e da Mithril. 125.000.000 de gold
Onze tipos de equipamento — machado, garra, martelo, foice, lança, arco, espada, cajado, escudo, armadura e roupão — cada um com o seu jogo de tiers.
Todas saem com o Mercador de Skins, pagas em ouro suado. Nada de aparência trancada atrás de dinheiro real.
O visualizador de skins mostra a peça no seu personagem antes de você gastar o primeiro moedão.
Equipamento que só existe aqui. Foi tirado das lojas de NPC de propósito: se você está usando, foi porque caçou, sobreviveu a um evento ou conquistou.
De uma e de duas mãos — as de uma mão vêm marcadas no próprio nome.
Para Magas, Sacerdotisas e quem luta com a mente.
A diferença entre segurar a linha e virar pó.
Chapa pesada para quem apanha de frente, tecido encantado para quem conjura.
As peças que ninguém lembra de trocar — e que decidem a briga.
Acessório é onde o build de verdade acontece.
Preste muita atenção. O Bless Castle não é mais apenas um lugar para tirar print com a coroa e mostrar status. Transformamos o castelo no maior abismo de poder do servidor. Quem dominar aquelas muralhas terá acesso a uma vantagem tão absurda que será covardia lutar contra eles.
Quando seu clã conquistar o castelo, os portões se trancam magicamente. Os inimigos ficam do lado de fora da muralha. Zero invasões. Zero KS.
No pátio fechado do castelo, mercadores clandestinos vendem consumíveis de alto impacto, poções que viram o rumo do PvP e relíquias que não existem em nenhuma outra loja.
Criaturas épicas exclusivas dentro das muralhas, com taxas de drop insanas e quantidade de XP que beira o absurdo.
Seu clã inteiro recebe o Buff Supremo do Castelo. Vocês baterão mais, defenderão mais e esmagarão qualquer um no resto do continente.
Junte minérios, refine em cristais, forme runas e forje equipamento nível 100 a 108.
3 Ores da mesma cor + 1 Sheltom no lado direito. Clique no +.
3 Cristais da mesma cor + 1 Sheltom. Sai Runa A ou Runa B, 50% cada.
1 Receita + 3 Runas de cores diferentes. A combinação decide se sai arma ou armadura.
Cada pedra tem 4 formas. Passe o mouse para ampliar.
| Pedra | Minério | Cristal | Runa A | Runa B | Onde cai o minério |
|---|---|---|---|---|---|
| Ametista | ![]() |
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Cripto · Centauro-L · Gigante de Pedra Deserto |
| Prata | ![]() |
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Morcego Vampiro · Muffin · Planta das Trevas Caverna |
| Ouro | ![]() |
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Guardião de Lama · Guardião Maldito · Golem de Pedra Caverna |
| Topázio | ![]() |
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Naz · Sombra · Ratoo Masmorra |
| Safira | ![]() |
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Guardião de Aço · Guardião Antigo · Punhos de Aço Núcleo de Ferro |
| Citrino | ![]() |
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Spinel Místico · Guerreiro Ciclope · Pássaro Demoníaco Terra do Gelo |
| Rubi | ![]() |
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Seto · Pike das Cinzas · Golem Robô Torre Sem Fim |
| Esmeralda | ![]() |
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Mago das Cinzas · Kakoa · Xetan Torre Sem Fim |
Não quer garimpar? Brom, o Minerador vende minérios, cristais e runas em Ricarten, ao lado do Ferreiro Goden. Todas as 8 pedras, nas 4 formas.
A Elda, a Escriba vende todas em Ricarten, ao lado da Salon — e elas também caem de monstro. Vêm em Ataque e Defesa, níveis 100, 102, 105 e 108, na versão definitiva ou temporária de 3 horas.
Só a forja do item pode falhar — e quando falha, a receita e as 3 runas somem. As duas primeiras etapas são seguras.
Os atributos são sorteados na hora da forja. Duas peças da mesma receita nunca saem iguais — vale forjar de novo atrás de um resultado melhor.
As runas usadas no craft não servem para o sistema de soquetes.
Do primeiro minério até a arma pronta.
Cada cor cai num lugar diferente — a tabela acima mostra onde. Você precisa de 9 minérios da mesma cor para fechar uma runa (3 viram 1 cristal, 3 cristais viram 1 runa).
Sem tempo de garimpar? O Brom, o Minerador vende tudo pronto em Ricarten.
Cada etapa exige um Sheltom específico, e ele muda conforme a pedra. A regra é simples: o Sheltom da runa é sempre o seguinte ao do cristal.
Consulte a tabela logo abaixo antes de comprar — Sheltom errado, o Arad não aceita.
Ele fica em frente ao Armazém. Abra a janela dele e coloque 3 minérios iguais à esquerda e 1 Sheltom à direita. Clique no +.
Repita com 3 cristais iguais + 1 Sheltom para formar a runa. Sai Runa A ou Runa B — 50% de chance cada, e as duas servem.
Compre com a Elda, a Escriba, ao lado da Salon em Ricarten — ou cace, que também caem de monstro. Existem de Ataque e de Defesa, nos níveis 100, 102, 105 e 108.
Cada uma vem em duas versões: a definitiva, que dura para sempre, e a temporária (3H), que dura 3 horas e custa cerca de um terço do preço. A temporária serve para testar um item antes de gastar com a boa.
Ela fica no corredor longo, perto da loja de poções. Coloque a Receita à esquerda e 3 Runas de cores diferentes nos espaços — a primeira em cima, as outras duas embaixo. Clique no +.
Esta é a única etapa que pode falhar. Se falhar, você perde a receita e as 3 runas.
Os 3 minérios (ou cristais) têm que ser idênticos. O Sheltom vai sozinho, do lado direito.
| Pedra | Para o Cristal | Para a Runa |
|---|---|---|
| Ametista | Transparo | Murki |
| Prata | Murki | Devine |
| Ouro | Devine | Celesto |
| Topázio | Celesto | Mirage |
| Safira | Mirage | Inferna |
| Citrino | Inferna | Enigma |
| Rubi | Enigma | Bellum |
| Esmeralda | Bellum ⚠ | indisponível |
Onde cada minério cai de verdade — 80 monstros conferidos no servidor.
Cai de Cripto 38 · Centauro-L 61 · Gigante de Pedra 73 e mais 5 monstros. ver lista completa
Cai de Morcego Vampiro 49 · Muffin 52 · Planta das Trevas 60 e mais 2 monstros. ver lista completa
Cai de Guardião de Lama 57 · Guardião Maldito 69 · Golem de Pedra 74 e mais 4 monstros. ver lista completa
Cai de Naz 69 · Omicron 79 · Rashas 100 e mais 10 monstros. ver lista completa
Cai de Guardião de Aço 81 · Guardião Antigo 87 · Grotesco 100 e mais 11 monstros. ver lista completa
Cai de Spinel Místico 92 · Gelo 97 · Pássaro Demoníaco 104 e mais 9 monstros. ver lista completa
Cai de Abominação 105 · Mecânico das Cinzas 107 · Guardião do Templo 110 e mais 6 monstros. ver lista completa
Cai de Cavaleiro das Cinzas 107 · Kakoa 111 · Xetan 117 e mais 9 monstros. ver lista completa
O que você precisa juntar antes de começar.
Guarde os minérios repetidos: as três runas precisam ser de cores diferentes, então você vai farmar pelo menos três pedras distintas.
Tudo que já está ligado no Haydran Tale — onde fica, quanto custa e como participar.
Você entra numa sala fechada e enfrenta oito ondas de monstros, cada uma terminando num Chefe. Sobreviva ou morra — daí o nome. A entrada custa 10.000 de ouro.
A porta fica aberta pouco mais de um minuto e meio, e só reabre a cada 19 minutos. É por isso que quase sempre parece que a NPC "não faz nada" — na maior parte do tempo está mesmo fechado.
O Kelvezu nasce no mapa dos Chefes acompanhado de quatro servos. Está disponível o tempo todo — assim que cai, volta.
É o alvo de grupo do servidor: 115 de nível e muita vida. Dificilmente cai sozinho.
O servidor já roda com experiência 5× e cristais 2× o tempo todo. Em datas especiais o GM multiplica ainda mais, na hora, sem derrubar ninguém.
Quando ligar, é anunciado aqui no site e dentro do jogo.
Aqui não existe mapa seguro: o PvP está liberado em todos os mapas. Duelo combinado, disputa de spot ou emboscada — tudo vale.
Toda morte entre jogadores fica registrada no log do servidor.
Do Zangpi, no nível 3, até o Flagelo, no nível 250. São 32 Chefes pelo mundo, um para cada faixa de personagem.
No caminho estão Kelvezu, Mokova, Valento, Draxos, Yagditha e a Dama Flamejante.
Evento ao vivo: o GM aparece num mapa combinado e joga itens e ouro no chão. Quem estiver lá pega.
Sempre anunciado antes, com mapa e horário — ninguém precisa ficar adivinhando.
Um no fim de cada onda. A experiência multiplica conforme você avança.
| Onda | Chefe | Nível | Experiência |
|---|---|---|---|
| 1º | Vega Demir Chefe | 10 | 5.625 |
| 2º | Rei Hopi Chefe | 20 | 8.125 |
| 3º | Guardião Maldito Chefe | 30 | 12.500 |
| 4º | Lagarto do Lago Chefe | 40 | 31.250 |
| 5º | Guardião Antigo Chefe | 50 | 81.250 |
| 6º | Caos Cara Chefe | 60 | 93.750 |
| 7º | Fúria Chefe | 70 | 106.250 |
| 8º | Gladiador Chefe | 80 | 118.750 |
Da 1ª à 8ª onda a experiência salta 21 vezes. O Gladiador, o último, tem 30.000 de vida — o máximo que um monstro pode ter neste servidor.
Até o +11 o aging sobe sempre. Do +12 em diante, cada tentativa tem 4 resultados possíveis — e duas pedras protegem a sua forja.
O item ganha o próximo nível.
O item fica igual e os materiais são perdidos.
O item desce de 1 a 3 níveis.
O item vai para o Restaurador e só volta com coin.
O primeiro jogador a forjar um item +25 pode pedir aos GMs qualquer item do seu level.
| Tentar | Sobe | Falha | Volta 1-3 | Quebra | Com Pedra do Aging (falha zera) | Com Ouro Mágico (quebra zera) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| +1 a +11 | 100% | 0% | 0% | 0% | 100% | 100% |
| +12 | 90% | 4% | 4% | 2% | 94% | 92% |
| +13 | 84% | 6% | 6% | 4% | 90% | 88% |
| +14 | 78% | 8% | 8% | 6% | 86% | 84% |
| +15 | 72% | 10% | 10% | 8% | 82% | 80% |
| +16 | 66% | 12% | 12% | 10% | 78% | 76% |
| +17 | 60% | 14% | 14% | 12% | 74% | 72% |
| +18 | 54% | 16% | 16% | 14% | 70% | 68% |
| +19 | 48% | 18% | 18% | 16% | 66% | 64% |
| +20 | 42% | 20% | 20% | 18% | 62% | 60% |
| +21 | 36% | 22% | 22% | 20% | 58% | 56% |
| +22 | 30% | 24% | 24% | 22% | 54% | 52% |
| +23 | 24% | 26% | 26% | 24% | 50% | 48% |
| +24 | 18% | 28% | 28% | 26% | 46% | 44% |
| +25 | 12% | 30% | 30% | 28% | 42% | 40% |
Do +21 ao +25 cada tentativa pede uma Sheltom nova:
| Tentar | Sheltom nova |
|---|---|
| +21 | Gemma (OS115) |
| +22 | Purus (OS116) |
| +23 | Veritas (OS117) |
| +24 | Darkness (OS118) |
| +25 | Vuncan (OS119) |
| # | Guerreiro · Item | Aging |
|---|---|---|
| Carregando… | ||
Aging real, lido direto dos personagens do servidor. Quem cravar o +25 primeiro leva a recompensa suprema.
| Quando | Guerreiro · Item | O que houve |
|---|---|---|
| Carregando… | ||
Quem subiu, quem falhou e quem quebrou na forja.
Os melhores guerreiros do servidor Haydran Priston — crônicas atualizadas da guerra.
| # | Jogador | Clã | Level | Próx. lvl | Classe |
|---|---|---|---|---|---|
| Carregando… | |||||
| # | Jogador | Clã | Kill | Classe |
|---|---|---|---|---|
| Carregando… | ||||
| # | Jogador | Clã | Pts | Pts Clã |
|---|---|---|---|---|
| Carregando… | ||||
| # | Clã | Vitórias | Conquistado em |
|---|---|---|---|
| Carregando… | |||
Simples e honesto: R$ 1,00 = 1.000 HPT. E os pacotes maiores vêm com bônus grátis!
R$ 1,00 = 1.000 HPT. É com ela que você compra na loja do servidor. Cai na conta sozinha assim que o pagamento é confirmado.
1 HPT = 10.000 de gold. A taxa é fixa e publicada — sem câmbio escondido e sem inflação inventada no meio do caminho.
Mede duração, não valor: 1 minuto = 1 Time Coin. É o que faz um item ou benefício temporário durar — 1 dia = 1.440, 30 dias = 43.200. A Loja de Time Coin tem 81 itens: 56 skins de ataque e defesa, trajes vampíricos e 23 itens premium.
Boosters de HP, MP e RES · Poções de Experiência de 30% a 100% · Pets de Fogo, Gelo, Raio e Cura · Baús de Bronze, Prata, Ouro e Superior · Caravanas · Forças · Pedras Refeitas por classe. Duração de 1 hora a 14 dias, a partir de 50 HPT.
Armas Wyvern, Alma Negra e acessórios do Aventureiro direto na loja — sem depender de drop para começar forte.
25 itens de missão no servidor: das garras do Wolverine à Pedra Vampira de Ouro e às Asas — Metal, Prata, Ouro, Diamante, Caos e Imperial. Tecla Q abre o diário.
Cada R$ 1,00 vira 1.000 HPT creditados automaticamente na conta informada, após a confirmação do Mercado Pago. Dúvidas? Fale com a equipe no Discord.
Faça o download do cliente oficial HaydranTale.
Registre-se em segundos e prepare seu personagem.
Junte-se à comunidade e fique por dentro dos eventos.
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